Берёза
всё эл индзи этенц элементар харцеров чдимес
В комнате, куда прошли, слева лифт, пока что неработающий, не хватает энергии. Идёшь налево(бацарутян каргов

) – выходишь на улицу. Карету можно сдвинуть – блок движения под правым колесом. Отодвигаешь крышку люка, поднимается какое-то устройство и соединяется с таким же справа кабелем (это даёт ток лифту). Дальше – можно уйти левее, куда и направляемся. Перед тобой – вход в крепость, перекрытый огнём, который, естественно, следует потушить, а также колодец, на веревке не хватает ведра. Приняли к сведению. Возвращаешся направо, идёшь в дом. Открывашь лифт, нажав на стрелочку «вниз». Заходишь. На этаже «В» на глаз в стене направляет красную карту-ключ, открывается часть стены. Смотришь на подпись к картине, там сказано «на севере много зеленых деревьев». Проходим дальше: под картиной с солнцем – «на юге солнце светит желтым»; под картиной с облаками – «на востоке небо голубое», под картиной с пламенем – «на западе горит красный огонь». ВНИМАНИЕ – надписи под картинами могут меняться, главное, следить за указанием стороны света и цвета!!! Возвращаешся к лифту, спускаемся на этаж «С». За стеной справа от лифта – панель, на которой 4 цветные детали. Если на детали нажать, они зажгутся цветом и тут же погаснут. Каждую деталь надо зажигать по спирали, начиная снаружи. Когда все 4 детали зажгутся, они откроют ключ. Теперь проходишьм в дверь направо. Голубя можно (и нужно) отпустить. Ключом открывается один из шкафов, там ведро.
Теперь идёшь на этаж «D». На этажерке – водоустойчивый скотч. На полу – прорисованы стороны света. Записываешь себе на листик. Возвращаешся на этаж «А», топаешь на улицу в сторону крепости и колодца. Привязываешь скотчем ведро к веревке. Ведро опускается в колодец. Поднимаем ведро, смотрим на него. Нам сообщают – «ведро должно быть закреплено». Это дословный перевод. Смысл в том, что в ведре куча дырок. Заклеиваешь ведро скотчем. Опускаешь ведро в колодец, поднимаем – получаем ведро с водой. Тушим огонь. Проход к двери есть, но сама дверь закрыта. Возвращаемся опять в здание, идём в правую комнату, там устройство с указанием сторон света и цвета каждой грани. Ставим цвета в соответствии с подписями под картинами, поворачивая куб правой кнопкой (цвета меняются с помощью четырехцветной кнопки). Когда поставили все цвета правильно, нажимаем кнопку слева, куб закрывается в пирамиду. Открываете в куб. дергаете рычаг справа, получаете ключ. С ключом идёте снова на улицу к крепости. Открываете дверь – дверь двухстворчатая, открывать надо каждую створку отдельно.