ДЛЯ ПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЫ САЙТА ОТКЛЮЧИТЕ БЛОКИРОВКУ РЕКЛАМЫ

Армянские народные игры

Армянские народные игры

Сообщение:#21  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:15

Лошадка-лошадка (Дзи-дзи)
Текст:
Играют мальчики-подростки и юно­ши, 4-20 человек. На краю площадки проводится стартовая линия.

Описание. Половина играющих становится «лошадьми», другая половина - «всадниками». Все выстраиваются в шеренгу у стартовой линии. На противоположной стороне площадки на расстоянии 30-40 м проводится линия финиша.

По сигналу «всадники» садятся на плечи «лошадок», свесив ноги вперед и держась за плечи. По стартовому сигналу руководителя (вожака) «лошадки» со своим грузом бегут к противоположной линии (к финишу). Первый проскочивший финишную линию становится победителем. После того как все пары «всадников» с «лошадками» перебегут финишную линию в парах меняются ролями, т. е. «всадники» становятся «лошадками», а «лошадки» - «всадниками».

Для игры нужен судья, а если играет более 10 человек, то нужен и помощник судьи.

Правила игры

1. Во время бега не разрешается мешать друг другу.
2. Игра начинается строго по сигналу и заканчивается, когда все пары пробегут финишную линию.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#22  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:17

Пленник (Героцик)
Текст:
Игра проводится на площадке. Играют дети среднего и старшего школьного возраста, от 8 до 40 человек.
(23.75 кб) Просмотров: 443

Описание. На двух противоположных сторонах площадки на расстоянии примерно 20-60 м чертятся линии, между ними - средняя (центральная) линия.

У каждой боковой линии с правой стороны - круг диаметром 2-5 м, который называется «местом плена». В нем во время игры размещают «пленных» (рис. 1).

Играющие делятся на две равные команды, и каждая располагается за линией одна против другой. Бросается жребий, какой команде начинать. По сигналу ведущего (руководителя) один из игроков (допустим, из второй команды) начинает игру. Он идет к первой команде и становится перед игроком № 1, который протягивает вперед правую или левую руку. Подошедший игрок имеет право сделать 3 удара по ладони протянутой руки, после чего быстро поворачивается и убегает к своей команде. Вызванный игрок после третьего удара бежит за убегающим, старается поймать его до того, как тот пересечет линию своего дома, и забрать его в «плен» (в круг «пленников» первой команды). Если догоняющему не удастся поймать игрока, вызвавшего его на соревнование, то он подходит к игроку №2 из второй команды и также вызывает его тремя хлопками по ладони. Так поочередно все игроки одной и другой команд принимают участие в игре.

«Пленных» можно выручать (см. правила). Когда все игроки примут участие в игре, игра заканчивается. Команда, набравшая больше «пленных», считается победительницей.

Правила

1. Вызываемый протягивает руку вперед, не сгибая ее в локте ладонью кверху или книзу.
2. Дотрагиваться выше кисти не разрешается.
3. Во время преследования осаливать можно только открытой кистью.
4. «Пленных» освобождают следующим образом: игрок, приблизившийся к сопернику после третьего удара по ладони, прежде чем побежать назад, может (если он уверен в своих возможностях) подбежать к «пленнику» и подать ему руку. Освобожденный «пленник» быстро бежит к своей команде. «Пленным» не разрешается выходить за черту круга.
5. Один из убегающих назад игроков может войти в круг и освободить несколько игроков, подав поочередно руку партнерам-«пленным».
6. В процессе освобождения и преследования остальные игроки, за исключением вызывающего, не имеют права вмешиваться в процесс игры.
7. Игрок, задумавший освободить «пленных», после того, как коснется 3 раза ладони соперника, может на пути возвращения в свою команду внезапно резко повернуться и побежать в круг «пленных». Это разрешается, если игрок, задумавший освободить «пленного», не пересек центральную (среднюю) линию площадки.
8. Игроки, стоящие в шеренге, не имеют права заступать за линию или наступать на нее.

Разновидность. Эта разновидность игры предназначена для 14-18-летних. Построение - то же, что и в предыдущей игре, но расстояние между шеренгами увеличивается до 60-100 м. Кроме того, добавляются две линии, каждая на расстоянии 5-10 м от лицевой линии (от линии «домов»). Эти линии ограничивают нейтральную зону у каждой команды.

Описание. По сигналу руководителя (вожака) игрок № 1 идет навстречу к игроку другой команды. Пришедший трижды касается руки соперника и быстро убегает от него. Игрок, руки которого коснулся соперник, преследует его до линии нейтральной зоны. Если он не догонит соперника до нейтральной линии, то быстро поворачивается и убегает в свою зону. В этот миг игрок № 2 противоположной команды по сигналу капитана выбегает вперед и преследует игрока противоположной команды до его нейтральной зоны. Таким образом роли игроков меняются: преследователь становится убегающим. Если преследующий не догонит его до нейтральной зоны соперника, то в игру вступает игрок № 2 противоположной команды. Без перерыва все поочередно участвуют в игре. Пойманный в процессе игры становится «пленником». В данной игре «пленников» не выручают. Игра заканчивается, когда все примут участие в ней. Выигрывает команда, в которой больше пленных.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#23  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:18

Бери и убегай (Ар у пахи)
Текст:
Подростки (12-20 человек) играют на площадке, в зале. На одной стороне площадки чертится линия старта, на другой стороне, параллельно ей, в 20-30 м, - линия финиша. Для игры нужна палочка длиной 10-12 см, диаметром 1-2 см или мячик.

Описание. Играющие выстраиваются вдоль стартовой линии, вплотную плечом к плечу, руки кладут за спину, ладони открыты. Руководитель, прохаживаясь сзади выстроившихся игроков, незаметно кладет палочку в ладонь одному из них. Затем он отходит на несколько шагов и произносит громко: «Бери, беги!» По этому сигналу игрок с палочкой в руке бежит к финишной линии, а все остальные устремляются за ним, стараясь его догнать и осалить. Игрок с палочкой, благополучно добежавший до финиша, возвращается обратно, сидя на спине любого игрока (по своему выбору). Если его кто-нибудь осалит на площадке, то он несет на своей спине осалившего к стартовой линии.

Правила

1. Положив палочку кому-либо в ладони, руководитель не должен фазу отходить в сторону и давать команду. Иначе все догадаются, кому он положил палочку.
2. Получивший палочку может тоже бежать не сразу, а после небольшой паузы.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#24  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:20

Флаг на башне (Дрошак аштаракг ера)
Текст:
Эта игра проводится подростками (20-30 человек) на площадке размером 20-30X40-50 м, размеченной линиями и разделенной на две равные части.
(17.4 кб) Просмотров: 443

У лицевых линий посередине чертят круги диаметром 1 м. Для игры требуются два флажка без древка (два платка).

Описание. Играющие делятся на две равные команды, и каждая занимает половину площадки. До начала игры командам дается по флажку без палочек или платку. Игроки каждой команды на своей половине площадки собираются поближе друг к другу и прячут флажок так, чтобы соперники не заметили, у кого он находится. После этого команды выстраиваются в шеренги у центральной линии (рис. 2).

По сигналу руководителя (ведущего) начинается игра. Каждый из игроков обеих команд стремится пробежать через «поле» соперника неосаленным до круга, остановиться в нем, а тот, у кого флажок, - поднять его вверх. Команда соперников старается осалить игрока, находящегося на их поле. Осаленный стоит на месте, пока его не выручит кто-нибудь из своих игроков. Команда, игрок которой первым поднял флажок, получает очко. Играют несколько раз и в заключение объявляют команду-победительницу.

Правила

1. Команды различают по повязкам, или форме, или шапкам. Игроки одной команды могут играть в шапках, другой - без шапок.
2. Каждый игрок на своей половине площадки действует свободно, а при переходе на площадку соперника может быть осален. Поэтому центральную линию надо пересекать внимательно, когда это возможно.
3. Перебегающего игрока можно осаливать в любую часть тела, кроме головы.
4. Осаленный игрок остается на месте, где его осалили, до тех пор пока его не выручит (коснется рукой) игрок его команды; после этого вырученный игрок продолжает игру.
5. Игрок со спрятанным флажком бегает так, чтобы не вызвать подозрения у соперника.
6. Игрок, выбежавший за пределы площадки, не имеет права продолжать игру.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#25  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:21

Игра с флажком (Дрошакахах)
Текст:
Играют подростки, от 16 до 24 человек. Для нее требуется площадка размером 40х60 м и один флажок на древке длиною 60-70 см.

Описание. Играющие делятся на две равные команды - защитников и нападающих, которые должны быть в разных головных уборах или повязках. Каждая команда выбирает капитана.

В начале игры на площадку выходит по 5 игроков из каждой команды. За лицевой линией защитников на расстоянии 2 м от нее в землю втыкают флажок, который они должны защищать, не разрешая игрокам нападения добраться до флажка. Если нападающим удастся забрать флажок и вернуться на свою лицевую линию, они получают очко и команды меняются ролями.

Правила.

1. Капитан нападающих вступает в игру с самого начала.
2. Капитан защитников вступает в игру как последний запасной игрок, до этого он руководит игрой, находясь за пределами поля.
3. Защитники имеют право осалить любого нападающего, но избегать салить капитана, потому что он имеет право салить любого игрока защиты.
4. Осаленные защитники выходят из игры за боковую линию, на их место капитан впускает запасных, тем самым сохраняя на площадке одинаковое количество игроков.
5. Осаленный нападающий остается на том месте, где был осален, и его может освободить только капитан нападающих, дотронувшись до него.
6. Если капитану нападающих долго не удается освободить осаленных игроков, то он по своему усмотрению приглашает на поле одного или двух запасных игроков; такое же количество запасных игроков вводят в игру защитники.
7. Капитан защитников имеет право осалить любого нападающего на поле, в том числе и капитана нападающих, его же никто не имеет права салить.
8. Если игроку «нападения» удалось пробраться в зону флажка (т. е. за лицевую линию защиты), защитники не имеют права его салить, пока он не войдет на поле.
9. Завладев флажком, нападающие имеют право передавать его друг другу из рук в руки или перебрасывать. Если флажок во время передачи упадет на землю, игра останавливается, команды меняются ролями и игра продолжается.
10. Осаливать игроков можно только в пределах площадки, коснувшись рукой любой части тела, кроме головы.
11. Участники обеих команд обязаны входить в игру и выходить из нее только через лицевую линию. Игрок, оказавшийся за боковой линией, считается вышедшим из игры.
12. Запасные игроки не принимают участия в игре, пока по указанию капитана не войдут в пределы площадки.
13. Капитану нападающих не разрешается самому принести флажок соперника, пока не вышел на поле капитан защитников.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#26  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:22

Кипяток (Ероцик)
Текст:
В игре участвуют школьники среднего и старшего возраста, от 6 до 12 человек.

Игра проводится на ровной площадке размером 20X20 м. Для нее нужен мяч.

Описание. В середине площадки чертится круг диаметром 5 м. До начала игры руководитель разделяет (путем жеребьевки) играющих на две команды. Одна из команд - нападающие - становится за кругом, другая команда - защитники - внутри круга. По сигналу руководителя нападающие перебрасывают мяч через круг так, чтобы защитники не смогли его перехватить, т. е. поймать в воздухе. После трех передач друг другу нападающие стараются мячом осалить одного из защитников внутри круга. Осаленный выходит из игры. Если мяч останется в круге, защитники имеют право взять мяч и бросить (осалить) в стоящих за кругом. В этом случае осаленный нападающий выходит из игры. Если осалены все защитники, нападающие выигрывают очко и меняются ролями с защитниками. Если нападающий, бросавший мяч в защитников, ни в кого не попал, то он сам выходит из игры; если защитник поймает мяч в воздухе, то нападающий, бросавший мяч, выходит из игры. Каждая команда 2-4 раза убывает в роли защитников и нападающих. Выигрывает команда, набравшая больше очков. Если количество очков равное, то играют еще раз.

Правила.

1. Нападающий имеет право осалить мячом защитника только в том случае, если поймает мяч с лёта от защитников или от партнера. Получивший от партнера мяч обязан мгновенно бить им по сопернику или сейчас же передать партнеру.
2. Нападающие не имеют права входить в круг, ловить мяч в круге, а защитники не имеют права выходить из круга.
3. Разрешается бить мячом в любую часть тела, за исключением головы. (И случайное попадание в голову не засчитывается). Если игрок бросает мяч в голову умышленно, его удаляют из игры.
4. Защитник имеет право передвигаться с мячом внутри круга (не более 3 с), чтобы подойти ближе к нападающим и осалить одного из них мячом.
5. Если в команде нападающих останется единственный игрок, он имеет право с мячом в руках бежать в любом направлении, заходить в круг, но салить кого-либо из защитников может лишь находясь вне круга.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#27  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 11:23

Брат мой плотник ставит палатку (Ехпайрс дургар чадро шинум)
Текст:
Игра проводится на площадке, в поле. В ней участвуют подростки, 12-30 человек. Для игры необходим маленький мяч, который готовят сами играющие либо из шерсти, либо из волос скота (можно заменить такой мяч теннисным).

Описание. В центре площадки чертится круг диаметром 7-12 м (величина круга зависит от количества участников). Играющие делятся на две равные команды. Одна из них становится (по жребию) внутри круга и называется «командой в круге», вторая распределяется вне круга и называется «командой вне круга». Мяч находится у «игроков вне круга». По сигналу они собираются в каком-либо углу и прячут мяч так» чтобы соперник не заметил, у кого он находится. По второму сигналу они двигаются в направлении круга, засунув руки под рубашку, или в карманы, или под мышки, чтобы было неясно, у кого находится мяч. Во время приближения к кругу или произвольной ходьбы за кругом они говорят следующее: «Мой брат плотник ставит палатку!» После этого игрок с мячом мгновенно достает мяч, бросает его в игроков внутри круга и убегает. Вместе с ним убегают все «игроки вне круга», так как игроки, стоящие в круге, могут поднять мяч и бросить его в соперников, пытаясь осалить их. Осаленный выходит из игры. Если бросавший мяч не попал в игрока, то сам выходит из игры. Она продолжается до тех пор, пока все игроки «команды в круге» или игроки «команды вне круга» не выйдут из игры. Если все «игроки в круге» выйдут из игры, а «игроки вне круга» еще останутся, то они получают столько очков, сколько игроков выбыло из круга. Если же будут осалены все «игроки вне круга», то «игроки в круге» зарабатывают столько очков, сколько выбыло человек. Играют установленное время (примерно 5-10 мин). Выигрывает команда, получившая больше очков. Если играют до тех пор, пока будут осалены все «игроки в круге» или «вне круга», то выигрывает команда, сумевшая быстрее набрать больше очков.

Правила.

1. Нападающий имеет право осалить мячом защитника только в том случае, если поймает мяч с лёта от защитников или от партнера. Получивший от партнера мяч обязан мгновенно бить им по сопернику или сейчас же передать партнеру.
2. Нападающие не имеют права входить в круг, ловить мяч в круге, а защитники не имеют права выходить из круга.
3. Разрешается бить мячом в любую часть тела, за исключением головы. (И случайное попадание в голову не засчитывается). Если игрок бросает мяч в голову умышленно, его удаляют из игры.
4. Защитник имеет право передвигаться с мячом внутри круга (не более 3 с), чтобы подойти ближе к нападающим и осалить одного из них мячом.
5. Если в команде нападающих останется единственный игрок, он имеет право с мячом в руках бежать в любом направлении, заходить в круг, но салить кого-либо из защитников может лишь находясь вне круга.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#28  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 18:46

Мишени (Тирахнен)
Текст:
Играют подростки (на площадке, в спортзале). Для игры требуются 4-8 фанерных мишеней (30X40 м, на стойках высотой примерно 2-3 м) и 2-4 маленьких резиновых или теннисных мяча.
(21.59 кб) Просмотров: 439

Описание. Площадку следует ограничить. Посередине ее на расстоянии 8-10 м одна от другой чертятся две параллельные линии (линии бросков). Каждой команде принадлежит половина поля. За своей линией бросков последовательно каждая команда ставит 2-6 мишеней на расстоянии 1,5 м одна от другой. Команды выстраиваются в шеренги справа у своих лицевых линий (рис. 3).

Жеребьевкой определяется, какой команде начинать. Первый игрок начинающей команды становится на свою линию броска и бросками мяча старается поразить мишени соперника (количество бросков устанавливается заранее - 2 или 3). За ним бросают игроки его команды по очереди. Когда одна команда закончит броски, к игре приступает другая. Выигрывает команда, которая наберет больше очков. За каждое попадание начисляются очки.

Правила

1. Броски совершаются в следующем порядке: если после первого броска мишень поражена, то игрок приобретает право второго удара, и так до конца. А если промахнулся, то уступают место следующему игроку.
2. За поражение первой (ближайшей) мишени игрок получает 1 очко, второй - 2, третьей - 3 и т. д. Если от удара мишень опрокидывается, то количество очков удваивается.
3. Бьющий игрок не имеет права заступить за линию броска, в противном случае бросок не засчитывается и мяч считается потерянным.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#29  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 18:51

Побеги, подбери и скорее вернись (Вази, верцру ев штап верадарци)
Текст:
Это древняя армянская национальная игра. В ней участвуют дети школьного возраста, 10-40 человек. Игра проводится на большой площадке, на стадионе. Для игры требуются флажки, булавы, мячи, камни и другие предметы (по количеству играющих).

Описание. На площадке проводится линия старта, на расстоянии 50-100 м от нее чертятся два круга или линия. Предметы кладут за линию (вдоль нее) или в круги (по равному количеству предметов). За линией старта тоже чертится по кругу для каждой команды.

Играющие делятся на две равные команды, каждая располагается в колонну по одному за стартовой линией. По сигналу руководителя первые номера команд бегут к предметам, подбирают любой из них в своем круге (или за линией), бегут к кругу у линии старта и кладут в него предмет. Затем они дотрагиваются рукой до следующего в колонне игрока и становятся в конец колонны. Второй номер также бежит за предметом и выполняет то же задание. Игра заканчивается, когда последний номер команды вернется за линию старта.

Выигрывает команда, игроки которой быстрее перенесут предметы в свой круг за линией старта.

Можно бежать всем одновременно. В этом случае играющие должны стоять в шеренгах.

Правила

1. Начинать игру можно только по сигналу руководителя.
2. Прежде чем подобрать предмет из круга, игрок должен обязательно обежать круг.
3. Очередной игрок может бежать только тогда, когда до него дотронется предыдущий.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали

Армянские народные игры

Сообщение:#30  Сообщение MinIrAl » 15 мар 2010, 18:53

Лапта с четырьмя столбиками (Гндати чёрс сунеров)
Текст:
Игра проводится на площадке размером 20X15 ми более. Играют в нее 6-40 старших школьников и молодежь. Для игры требуются маленький резиновый или теннисный мяч и бита с плоским концом, а также 4 столбика (можно стойки для прыжков).

(16.35 кб) Просмотров: 438


Описание. Площадка ограничивается. По жребию играющие разделяются на две равные команды: одна - бьющая, другая - играющая на площадке. Игроки бьющей команды становятся в шеренгах у одной из концевых линий.

Играющая команда на поле распределяется произвольно (рис. 5). По сигналу руководителя первый игрок из бьющей команды становится у лицевой линии справа (можно нарисовать специальную линию подачи мяча), получает лапту и мяч. Одной рукой он подбрасывает мяч, а другой бьет по мячу лаптой как можно дальше. После удара делает резкий рывок в поле, подбегает к ближайшей стойке, касается ее рукой, бежит ко второй, третьей и четвертой стойкам, каждый раз касаясь их рукой. Коснувшись четырех стоек рукой, он возвращается назад за линию к своей команде. Если это ему удается, то его команда получает очко. Далее бьет по мячу следующий игрок. Играющие на поле после удара мяча стараются поймать его с лёта или подобрать с земли и осалить им перебегающего игрока. Если это им удастся, то команды меняются местами. Играют до смены команд не менее 2 раз. Команда, набравшая больше очков, считается победительницей.

Правила

1. Когда игрок держится за стойку рукой, салить его нельзя.
2. Возле стоек могут стоять несколько человек (если им невыгодно бежать) и ждать удобного случая для перебежки. В это время игра продолжается.
3. Каждый игрок имеет возможность бить по мячу 1 раз, независимо от того, удачен бросок или нет.
4. Игрок должен бежать к стойкам, независимо от того, удачно он пробил или нет. Можно договориться, чтобы после неудачного броска не бежать, а дожидаться, пока следующий игрок своей команды выполнит удачный бросок, и тогда бежать вместе с ним.
5. Играют до тех пор, пока каждый пробьет по одному разу. После этого подсчитывают очки и команды меняются местами.
Разделяет не пропасть, а разница уровней...
Аватара пользователя
MinIrAl (Автор темы)
Полуночник
Полуночник
Информация: Показать детали



Вернуться в История, религия, культура, традиции...



 


  • Похожие темы
    Комментарии
    Просмотры
    Последнее сообщение

Активность

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


⇑ Наверх
⇓ Вниз