СТАНЬ VIP

AnnSionne

персональное интервью

AnnSionne

Сообщение AnnSionne » 02 апр 2017, 16:28

Приведешь пару примеров книг в жанре этом?


Мне вот очень понравился цикл книг "Самый странный нуб", там 3 книги:
1 — Самый странный нуб // Артем Каменистый
2 — Раб Запертых Земель // Артем Каменистый
3 — Боги Второго Мира // Артем Каменистый

Можешь их попробовать, еще неплохой цикл "Темный травник", автор Михаил Атаманов, я ее пока читаю. А так можешь поискать что - то по душе, если понравится, могу пару сайтиков подсказать, где можно скачать на телефончик и почитать их когда удобно в оффлайн режиме.
Аватара пользователя
AnnSionne
Частый посетитель
Частый посетитель

Сообщение Sergio » 02 апр 2017, 18:13

AnnSionne писал(а):Что именно повлияло на мое решение, я даже родителям не рассказала, но если интересно, как нибудь расскажу. Наверно, это была какая то слабость, возможно, если бы я ее переборола, все же продолжила бы, но сейчас я неочень жалею об этом, на самом деле. Я нашла себя в другой сфере и пока мне это нравится.

Во всех подобных ситуациях, когда все идет не так как планировалось, на мой взгляд, решающее значение имеет тот момент, что мы спустя время не жалеем о том как все сложилось. Ты, даже рада, что все пришло к тому, что ты имеешь сегодня. Мы с интересом прочитаем, так как это позволит узнать тебя лучше :)
Лучшая благодарность мне - ваше хорошее настроение :)
Sergio
Супермодератор
Супермодератор

AnnSionne

Сообщение Sergio » 02 апр 2017, 18:14

Сейчас перечитываю Жюля Верна. Но в перерывах между его книжками с удовольствием ознакомлюсь с чем-то новым о чем даже понятия не имел
Лучшая благодарность мне - ваше хорошее настроение :)
Sergio
Супермодератор
Супермодератор

AnnSionne

Сообщение AnnSionne » 05 апр 2017, 14:38

Sergio писал(а):Мы с интересом прочитаем, так как это позволит узнать тебя лучше


Дело в том, что во время ординатуры умерла моя единственная лучшая подруга, которой было 23 года. ОНа была не просто подруга, а единственный близкий мне человек, который знал и принимал меня безо всяких условий и упреков. Мы с ней дружили с 8 класса, она была на год младше и я для нее была живым примером в чем то, а она для меня. Мы оба поступили в медицинский после школы, она даже со мной на дежуства приходила, когда я была в ординатуре, она еще заканчивала универститет, потом я уехала, а она собиралась в Германию, учила немецкий, у нее были такие грандиозные планы на жизнь, а в один день все оборвалось... Какой то тупой несчастный случай... А я про это узнала только спустя пару месяцев, мы тогда далеко друг от друга жили и не всегда получалось созваниваться... И на мой день рождения пришло поздравление с ее скайпа, ну я поблагодарила, спросила как дела, и там, как оказалось, писала ее сестра, написала, что с ней случилось, я сперва не поверила, думала это злая шутка, но потом пришлось принять правду. После этого я долго приходила в себя и переосмыслила свою жизнь, мне оставалось пару месяцев до окончания ординатуры и я просто все бросила и даже диплом не забрала. Наверное многим это покажется странным, но я бы не смогла в один прекрасный день кому то сказать, что его близкий человек умер, потому что мое лечение ему не помогло или было уже поздно...
Аватара пользователя
AnnSionne
Частый посетитель
Частый посетитель

AnnSionne

Сообщение Gisher » 06 апр 2017, 20:44

AnnSionne попробую сменить тему...
А как долго вы project manager? Какие навыки есть у вас?
Вы себя видите product managar-ом?
Аватара пользователя
Gisher

AnnSionne

Сообщение AnnSionne » 07 апр 2017, 11:12

Gisher писал(а):А как долго вы project manager? Какие навыки есть у вас?
Вы себя видите product managar-ом?


Работаю я уже 4 года в этой сфере, не скажу, что я прямо профессионал, я не учила какие то специальные супер пупер программы для своей работы. Я руководствовалась интуицией, когда начинала, мне просто повезло, что в меня поверили и дали шанс реализовать свои идеи. Когда я только начала работать, я была обычным модератором чата в небольшой ммо онлайн игре. Для меня это было забавно, я и не думала, что могу продолжить карьеру в этом направлении, потом мне предложили участвовать в тестировании другого, нового проекта, я согласилась, потому что было интересно побегать там, где нет доступа никому на данном этапе. Далее за хорошую работу мне предложили стать руководителем тест отдела в этом проекте, я сперва думала согласиться, когда в тот же момент освободилось место ПМа в проекте, который мне больше всего нравился. И что самое интересное, мне предложили это место, потому что я им приглянулась на форуме, когда отвечала игрокам на их вопросы. Хотя в принципе, я это делала чисто для того, чтобы помочь таким же пользователям, как и я была в то время). Проект, над которым я работаю, я знаю очень хорошо, потому что долгое время сама была пользователем этого проекта и изучила все сильные и слабые стороны, поэтому, когда мне дали возможность повлиять на развитие, я уже знала, в каких местах нужно больше всего вмешательства. Я занимаюсь в принципе всем, даже тем, чем многие ПМы не занимаются, начиная от общения с разработчиками, тестирования всех обновлений и нововведений, модерирования, планирования внутриигровых событий и их добавления в игру. На данный момент у меня большая команда тестировщиков и отдел модераторов, которые следят за порядком в игре. Но основная и самая сложная часть этой работы, мне кажется, это общение с пользователями и решение их проблем. В день ко мне обращаются сотни людей со своими проблемами, а моя задача не только выслушать, но и понять, что у данного человека не работает и как можно ему помочь. На самом деле, за все 4 года я столько всего насмотрелась, что сейчас когда пишет человек о проблеме, даже если его вообще невозможно понять, я уже примерно знаю, почему у него возникла такая проблема и какие советы ему помогут. Что самое удивительное, большинство пользователей нуждается только в том, чтобы его выслушали и поддержали. Иногда, когда пишут о проблеме очень эмоционально, мы им спокойно отвечаем и задаем наводящие вопросы, они сами находят где они не так что - то сделали и пишут, что уже сами во всем разобрались. Также, в свободное время я пишу гайды по проекту и делаю видео обзоры по игре, чтобы у пользователей было меньше вопросов и проблем.

Не знаю, для многих, возможно, покажется, что это все не важно и глупо, даже мои родители очень долго не воспринимали всерьез то, что я делаю. Но думаю, что если моя работа помогает хотя бы одному человеку, значит я стараюсь не зря).
Аватара пользователя
AnnSionne
Частый посетитель
Частый посетитель

AnnSionne

Сообщение Gisher » 07 апр 2017, 11:16

AnnSionne спасибо за ответ!
Что вы думаете об Agile? Насколько он эффективен?
Аватара пользователя
Gisher

AnnSionne

Сообщение Sergio » 07 апр 2017, 20:23

Эдакий технический психтеропевт. Очень интересно :)
Лучшая благодарность мне - ваше хорошее настроение :)
Sergio
Супермодератор
Супермодератор

AnnSionne

Сообщение AnnSionne » 10 апр 2017, 20:57

Gisher писал(а):AnnSionne спасибо за ответ!
Что вы думаете об Agile? Насколько он эффективен?

По сути, это грубо говоря шаблон, по которому можно достаточно успешно реализовать работу над проектом, в целом, когда работаешь, рано или поздно ты приходишь примерно к тем же выводам в той или иной степени. Но на самом деле, это идеализированная система, в реальной жизни все гораздо сложнее, особенно, если ты пользуешься продуктом чужой разработки. То есть контролировать промежутки ты не можешь, планировать их работу тоже, наоборот, ты подстраиваешься под их условия и сроки.
Скажем я понимаю, что мне нужны обновы раз в месяц, чтобы поддерживать интерес, а разработчик мне дает обновы раз в 3 месяца, выходит остальные 2 месяца я из кожи вон лезу, чтобы удержать интерес пользователей разнообразными способами, соответственно, помимо планирования развития проекта у меня появляются дополнительные задачи и обязанности.

То есть, по сути, того эмоционально связанного коллектива как такового у нас в целом не получается. Хотя внутри компании мы именно так и работаем, на самом деле это очень интересная структура и если суметь достичь того, чтобы следовать ей, можно построить действительно грамотную и интересную работу. Это именно тот случай, когда работники не ненавидят свою работу и не идут туда как на каторгу, а делают ее с удовольствием.

Думаю, что основы методологии Agile можно отнести к любой сфере и если на любой работе следовать этим несложным пунктам, итог будет куда лучше)).

1. Наивысшим приоритетом для нас является удовлетворение потребностей
заказчика, благодаря регулярной и ранней поставке ценного программного
обеспечения.

2. Изменение требований приветствуется, даже на поздних стадиях разработки.
Agile-процессы позволяют использовать изменения для обеспечения заказчику
конкурентного преимущества.

3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с периодичностью
от пары недель до пары месяцев.

4. На протяжении всего проекта разработчики и представители бизнеса должны
ежедневно работать вместе.

5. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. Чтобы
работа была сделана, создайте условия, обеспечьте поддержку и полностью
доверьтесь им.

6. Непосредственное общение является наиболее практичным и эффективным
способом обмена информацией как с самой командой, так и внутри команды.

7. Работающий продукт — основной показатель прогресса.

8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность
поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile помогает наладить такой
устойчивый процесс разработки.

9. Постоянное внимание к техническому совершенству и качеству
проектирования повышает гибкость проекта.

10. Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне необходима.

11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются
у самоорганизующихся команд.

12. Команда должна систематически анализировать возможные способы
улучшения эффективности и соответственно корректировать
стиль своей работы.
Аватара пользователя
AnnSionne
Частый посетитель
Частый посетитель

AnnSionne

Сообщение Sergio » 11 апр 2017, 08:42

Пока читал, очень опосредованно представлял себе как сильно изменилась разработка с начала 2000-х по сегодняшний день. Получается эта отрасль развивалась быстрее многих прочих. Столько всего придумано для эффективной разработки и дальнейшего развития.
Но вместе с тем, в голове крутится понимание того, (это факт) что качество разрабатываемых продуктов упало. не знаю на сколько, но очень сильно. Конечный продукт в 90% случаев выходит забагованным и портит все впечатление (и это справедливо ко всем программам: игры или приложения).
Если все так тесно и эффективно работают, то в чем причина? А ведь ни одно предприятие в начале Нулевых не имело такой армии тестировщиков, менеджеров, и прочего "модного" персонала как сейчас.
Лучшая благодарность мне - ваше хорошее настроение :)
Sergio
Супермодератор
Супермодератор



Вернуться в Наши форумчане